Forside > Miljøspillet SØGNING

    Elektronikpanelet

     Historie
       Formål

     Miljøbelastning
       Handlingsplan
       Præsentationer
     Projekter

  Aktuelt

      Konferencer
      
Seminarer
     Høringer

  Miljøviden

      Teknologi
      Markedsforhold
      Mærkning
      Energi

      Affald
      Politik

  Miljøværktøjer

      Eco-helpdesk
      Miljøledelse

    Salg af elektronik
      Magnus og myggen
      Miljøspillet
      Sund fornuft
      RoHS Guiden

  Miljølink

      Teknologi
      Markedsforhold
      Mærkning
      Energi

      Affald
      Politik
     Lovgivning

  Love og regler

      Nationalt
      
Europæisk

  Kontakt

      Medlemsliste

  Login  Ï

      Login f. medlemmer

  Acrobat Reader

      Hent Acrobat Reader
      gratis her…

       Get Acrobat Reader

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Miljøspillet fra Elektronikpanelet



Et sjovt brætspil om miljø og elektronik. For 5. - 6. klassetrin.

Elektriske og elektroniske produkter er storforbrugere af energiressourcer, udtømmer en stor del af vores naturlige ressourcer og udgør den hurtigst voksende affaldsmængde i Danmark. Men hvor meget ved vi egentlig om denne miljøbelastning?

Elektronikpanelet vil lære børn og unge at købe, bruge og bortskaffe elektronik på en miljørigtig måde, og som led i vore oplysningsaktiviteter over for denne målgruppe har vi ladet udvikle og producere et miljøspil, der handler om produktion, distribution, forbrug og bortskaffelse af elektronik.

Elektronikpanelet har udviklet en lille flyer, som kan downloades  her

Om spillet
Spillet er grundlæggende et brætspil, der blander elementer fra både ”Matador” og ”Bankospil”. Fra starten får hver spiller tildelt et elektronisk produkt, hvorefter det gælder om at føre produktet igennem dets samlede livscyklus på den mest miljørigtige måde.

Spillepladen er opdelt i fire områder: Fabrik, butik, værelse og affald og spillerne bevæger sig gennem alle fire områder og samler de såkaldte ”Samle-brikker”, som findes både i en miljørigtig og en ikke-miljørigtig udgave med forskellig pris. Igennem hele spillet udsættes spillerne for spørgsmål, oplysninger (Fakta-kort) og tilsyn, som indlærer og belønner miljørigtig adfærd.

Vinderen af spillet er den spiller, der har samlet flest værdier. Her viser det sig, at det godt kan betale sig at købe de lidt dyrere miljø-rigtige produkter og optræde lidt mere miljørigtigt, når man bruger sine produkter.

 Download spillereglerne

Lærervejledning
Spillet lever op til undervisningsplanen for Natur & Teknik for 5.-6. klassetrin. I læseplan og trinmål fremhæves, at undervisningen skal give eleverne indsigt i problemstillinger om, hvorledes samspillet mellem mennesket og naturen fungerer og hvordan forskellige samfunds ressourceforbrug og indgreb i naturen og dens kredsløb har konsekvenser for planter, dyr og mennesker.

Formålet med vejledningen er at bibringe læreren inspiration og en faglig baggrund for at bruge Miljøspillet i natur- og teknikundervisningen. Vejledningen forklarer hvordan miljøet belastes af fremstilling, brug og bortskaffelse af elektriske og elektroniske produkter og giver både faktuelle og naturfaglige oplysninger, som kan inddrages i undervisningen.

Miljøspillet dækker primært behovet for undervisningsmateriale om vores brug af teknologi og dens indvirkning på miljøet; et område som er underrepræsenteret i faglitteraturen. Til spillet er udarbejdet en kortfattet lærervejledning med faglig baggrund, metoder og forslag til aktiviteter.

 Download lærervejledningen

 

   

Bestillinger fra skoler
Spillet distribueres til alle landets folke- og ungdomsskoler af Geografforlaget og kan bestilles på deres web-butik:

www.geografforlaget.dk
 

Bestillinger fra andre
Spillet koster 150 kr. plus forsendelse og moms. Indhent venligst tilbud ved større partier. Spillet kan bestilles her:

Bestilling